Maatriksiüksus on viis, kuidas rühmitada standard- või jadaartikleid, mis on kõik sarnased, välja arvatud üks omadus, näiteks üksuse suurus.
Üksused on rühmitatud ühe maatriksi "ema" alla, et võimaldada üksuste kiiremat loomist. See rühmitab kaubad ka teie e-kaubanduse platvormil, nii et kõik suurused on nähtavad ühel tootelehel.
Maatriksisse rühmitatud üksusi nimetatakse alamüksusteks või komponentüksusteks.
Näide:
Matrix Parent: punane jope
Lastele mõeldud esemed: punane jope – väike, punane jope – keskmine, punane jakk – suur
Oluline on mõista, et Matrixi vanem ise ei eksisteeri füüsiliselt tootena; see on lihtsalt viis rühmitada sarnaseid esemeid, mis füüsiliselt toodetena eksisteerivad .
Maatriksvanema loomine
1) Navigeerige Cloud POS backoffice'i peamenüüst Loo & Manage Items , seejärel Üksused ;
2) Valige Loo uus element . Valige rippmenüüst Matrix ja seejärel klõpsake nuppu Loo ;
3) Siin loote Matrixi vanema. See on toote osa, mis koondab alamkaubad kokku.
Identifitseerimise hõlbustamiseks peaksid maatriksi vanema nimi ja kood olema terminid, mis kehtivad kõigi maatriksi üksuste jaoks.
Allolevas näites oleme andnud maatriksi vanemale stiilinime ja maatriksi ILC, mis on mõistlikud maatriksis sisalduvate üksuste nimede ja koodide kontekstis:
Tootevalik | ||
Üksiku kauba nimi | Tootja kood | Suurus |
Lühikeste varrukatega T-särk Punane Väike | SSTRS | Väike |
Lühikeste varrukatega T-särk punane keskmine | SSRM | Keskmine |
Lühikeste varrukatega T-särk punane suur | SSTRL | Suur |
Stiili nimi (max 25 tähemärki) | Maatriksi üksuse otsingukood (ILC) | |
Lühikeste varrukatega T-särk Punane | SSTR |
4) Täitke ülejäänud väljad üksuste asjakohaste üksikasjadega.
MÄRKUS. Kõiki maatriksi komponente värskendatakse siia sisestatud hinnaga. Seda ei tohiks muuta, kuna maatriksi kõikidel üksustel peaks olema sama hind.
5) Kui olete lõpetanud, klõpsake nuppu Save Changes to Matrix Parent .
Lapse esemete loomine
1) Alamüksuste loomiseks kerige alla jaotiseni Lisa mõõtmed ja loo või halda maatriksiüksusi ;
2) Sisestage Dimensioon 1 all dimensiooni nimi. Mõõtmed on eristavad tunnused, nagu suurus või sobivus. Allolevas näites oleme kasutanud suurust. See on vaid näide, kuid pange tähele, et see nimi on nõutav, kui loetlete oma tooted eBays eBay integratsiooni kasutades.
MÄRKUS. Sageli kasutatavate mõõtmete jaoks saate luua malli. Üksikasjad selle kohta, kuidas seda teha, leiate selle artikli lõpus.
3) Klõpsake nuppu Uus ja sisestage oma esimene atribuut ja kood. Siia sisestatud kood lisatakse teie varem loodud maatriksi ülemüksuse otsingukoodi lõppu, nii et kui teie maatriksi ülemkood on näiteks SSTR, siis koodi 'S' kasutamine tähendab, et alamüksusel on otsingukood SSTRS.
Kui olete loonud esimese atribuudi, peate järgmise atribuudi loomiseks klõpsama nuppu Uus jne.
TÄHTIS MÄRKUS. Maatriksüksusel võib olla ainult kuni 70 alamüksust. Kui teie atribuutide kombinatsioonide tulemuseks on üle 70 alamüksuse, pidage meeles, et kõiki alamüksusi ei looda.
Kasutades eespool viidatud tootenäidet „Lühikeste varrukatega T-särk punane”, täidate atribuudi- ja koodijaotised järgmiselt.
4) Kui olete kõik nõutavad atribuudid sisestanud, klõpsake nuppu Salvesta muudatused .
MÄRKUS: Palun täitke korraga ainult üks mõõtmete tabel. Salvestage kindlasti oma kirjed 1. dimensioonisse, enne kui liigute 2. dimensioonile ja nii edasi.
5) Kui olete mõõtmete üksikasjad täitnud, klõpsake nuppu Loo maatriksi üksused , nagu allpool näidatud:
6) Nüüd kuvatakse teile hüpikaken, mis kuvab kõigi loodavate alamüksuste eelvaate:
See annab võimaluse üksused üle vaadata ja tagada, et need luuakse nii, nagu te kavatsesite. Lisaks, kui teate, et konkreetne alamüksus ei eksisteeri füüsilise tootena (kui tootja ei valmista kaupa teatud atribuutide kombinatsiooniga), võite klõpsata Eemalda ja seda konkreetset üksust ei looda. andmebaasis. Ärge unustage klikkida Salvesta muudatused , kui teete sellel ekraanil muudatusi.
Kui olete valmis jätkama, klõpsake nuppu Generate Matrix Items .
7) Tulemuseks on ülaltoodud üksikasjade kombinatsiooniga esemete kogu:
8) Olete nüüd loonud oma maatriksi ema- ja alamüksused. Loodud maatriksiüksuste väljal saate enamikku kuvatavatest andmetest kohandada.
Näiteks võite otsustada, et soovite kohandada 'Vöötkoodi kirjeldust', et muuta toode süsteemist prinditud vöötkoodisiltidel paremini äratuntavaks.
9) Siinkohal on eriti oluline aliase määramise võimalus. See võimaldab teil määrata igale maatriksis olevale elemendile tootja vöötkoodi. Kui klõpsate suvandil Määra alias, ilmub hüpikaken, mis annab teile võimaluse lisada tootele üks või mitu vöötkoodi:
Kõikide alamüksuste teisendamine jadaüksusteks
Kui teie maatriksi alamüksused tuleb seeriastada, saate seda teha hulgi, klõpsates käsul Teisenda alamüksused seeriateks .
Pange tähele, et seda ei saa lihtsalt tagasi võtta, seega veenduge enne selle toimingu sooritamist, et üksused tuleb seeriastada.
Reorder & Restock Points (minimaalne ja maksimaalne tase) redigeerimine
Pärast üksuste loomist saate määrata minimaalsed / maksimaalsed tasemed. Klõpsake nuppu Redigeeri ümberjärjestamist ja lisapunkte, nagu allpool näidatud:
See avab hüpikakna, mis annab võimaluse sisestada kõigi äsja loodud kaupade miinimum- ja maksimumtasemed ning prügikasti asukohad kõigis oma poe asukohtades.
Allolevas näites oleme andnud kahele poele erinevad Min/Max tasemed ja ka erinevad prügikasti asukohad, et võtta arvesse kaupluste erinevusi:
Pärast muudatuste tegemist kerige alati lehe allossa ja klõpsake tehtud muudatuste kinnitamiseks ja rakendamiseks nuppu Salvesta ja värskenda kõik komponendiüksused .
Sageli kasutatavate mõõtmete mallide salvestamine
1) Klõpsake mõõtmete ruudustiku kohal nuppu Rakenda ja halda malli , seejärel valige Loo uus mall :
2) Andke mallile nimi ja klõpsake nuppu Valmis. Klõpsake nuppu Uus ja täitke esimesed atribuudi- ja koodiväljad. Kui olete loonud esimese atribuudi ja koodi, peate järgmise atribuudi loomiseks klõpsama nuppu Uus jne. Kui olete lõpetanud, klõpsake nuppu Salvesta muudatused .
3) Malli salvestamiseks edaspidiseks kasutamiseks klõpsake nuppu Valmis .
Malli rakendamiseks klõpsake nuppu Rakenda ja halda malli . Otsige ripploendist üles vajalik mall ja klõpsake siis nuppu Rakenda valitud . Kui valitud on vale mall, saate selle eemaldada, klõpsates käsul Eemalda olemasolev mall .
Vaadake videot: